Emulação do PS5 dá grande salto
A emulação do PlayStation 5 acaba de alcançar um novo marco técnico. O projeto AnyPS5 conseguiu traduzir todas as 1.166 instruções de shaders da GPU do console, baseada na arquitetura RDNA 2 da AMD. O avanço representa um passo importante para executar jogos de PS5 diretamente em PCs com Windows ou Linux.
Diferentemente dos emuladores tradicionais, o AnyPS5 busca executar os jogos de forma nativa no sistema operacional do computador, utilizando uma abordagem semelhante à do Wine e do Proton.
84,81% das bibliotecas de sistema do PS5 foram traduzidas até o momento.
Já o SharpEmu já chegou à tela de criação de personagem de Demon's Souls Remake, enquanto o KytyPS5 demonstrou avanços expressivos na execução de GTA V, chegando a aproximadamente 60 FPS em testes recentes, embora ainda apresente limitações de desempenho e compatibilidade.
Os avanços mostram que a execução de jogos de PS5 em computadores está deixando de ser apenas uma possibilidade teórica e se tornando um objetivo cada vez mais concreto.
A preservação digital do catálogo do console também ganha importância diante desses progressos.
Projetos para acompanhar:
AnyPS5
SharpEmu
KytyPS5

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